若《刺客信条:影》采用烘焙全局光照技术 将需要长达2年时间和高达2TB的数据!

1个月前 8观看

近日,游戏技术媒体DSOGaming在讨论为何游戏开发者为何要从“光栅化预烘焙光照转向实时光线追踪”时提到,《刺客信条:影》无疑是目前PC上画面最出色的游戏之一,如果采用光栅化预烘焙光照,需要整整两年时间!

EPW喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

EPW喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

文中提到,育碧曾在今年的GDC大会上透露,曾经《刺客信条:大革命》就采用了烘焙全局光照,最终得到了非常惊艳的画质效果。但这得益于游戏世界较小,并且不存在昼夜变化。

EPW喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

EPW喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

但如果在《刺客信条:影》中使用同样的技术,那么游戏就会拥有高达2TB的光照数据,光是预烘焙就需要两年时间!所以团队最终转向了实时光线追踪技术,毕竟它简化了开发流程,大幅度节省游戏的制作时间。EPW喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

“所以这就解释了,为什么很多游戏的画面不如《神秘海域4》、《刺客信条:大革命》等游戏好看。”文中总结道,“越来越多的开发者用光追技术取代了光栅化预烘焙光照。对于小型工作室来说,这已经不是一个可行的选择了。”EPW喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

更多相关资讯请关注:刺客信条:影专区EPW喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

本文链接:http://www.xihao.site/showinfo-3-92645.html若《刺客信条:影》采用烘焙全局光照技术 将需要长达2年时间和高达2TB的数据!

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com。天上从来不会掉馅饼,请大家时刻谨防诈骗