备受期待的主流级GeForce RTX 50系列显卡新品——GeForce RTX 5060即将在5月20日正式上架开卖。
作为主打主流玩家的甜品级显卡,不夸张的说,历代“60”级别的显卡基本都是最受玩家欢迎的存在。在最新一期的Steam硬件调查中,NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU、NVIDIA GeForce RTX 3060与NVIDIA GeForce RTX 4060直接盘踞GPU使用数量的前三甲,“60”级显卡所受欢迎的程度由此也可见一斑。
随着NVIDIA GeForce RTX 5060显卡上市时间的临近,众多对其期待已久玩家的热情也在逐渐攀升。本次我们先为大家带来一波该显卡在游戏方面的抢先体验,让迫不及待的玩家们能够提前目睹这款显卡的风采。
本次我们收到的是华硕 DUAL GeForce RTX 5060 O8G,固而我们选择使用它来完成本次的游戏抢先体验 。
游戏神技DLSS 4多帧生成技术简析
全新的Blackwell架构针对DLSS 4多帧生成进行设计优化,使得DLSS 4多帧生成拥有更快的AI模型速度与更少的显存占用,而且只需要渲染一次就可以生成多个帧。
与传统渲染相比,DLSS 4多帧生成的到来可以给予玩家最高8倍的游戏帧率提升,性能提升效果非常明显。另外在伴随着性能提升的同时,DLSS 4还能带来更加精细的画面,这意味着玩家将有望享受到更加逼真的游戏世界与具有更强沉浸感的游戏体验。
值得一提的是,新一代的DLSS 4还提供了自2020年DLSS 2.0发布以来最重磅的升级,当下DLSS 光线重建、DLSS 超分辨率和 DLAA都已升级为Transformer AI模型。
DLSS Transformer模型能够通过自注意力操作来评估整个帧及多个帧中每个像素的相对重要程度。与此前的CNN卷积神经网络模型相比,基于Transformer的DLSS超分辨率和光线重建的模型参数直接翻倍,并能提供拥有更高稳定性、更少拖影、更清晰细节和更强抗锯齿效果的游戏画面。
当下DLSS 4已经得到了许多全球领先的游戏开发者和游戏引擎的支持,目前支持DLSS 4的就有包括《赛博朋克2077》、《心灵杀手2》、《黑神话:悟空》等在内的超过100款游戏和应用,普及速度为历代最快,并且还有更多的游戏与应用即将走上支持DLSS 4的路。
另外,对于部分尚未原生支持DLSS 4的游戏,玩家也可以在NVIDIA app中使用DLSS Override功能来提前体验DLSS 4所带来的巨大性能提升。
显卡外观
本次为大家带来的是华硕 DUAL GeForce RTX 5060 O8G 显卡,该显卡在大体沿用上代Dual系列外观设计的基础上,将导风罩上半部分的透明结构换成了不透明的镜面设计,再辅以银白色的装饰外甲,整体可呈现出更加出色视觉效果。
显卡尺寸为长*宽*高 228 x 123 x 50 mm,占用2.5条PCIe槽位,紧凑设计符合SFF-Ready尺寸要求,具备出色的兼容性,可轻松胜任多种DIY攒机需求。
华硕 DUAL GeForce RTX 5060 O8G 显卡配备了2枚双滚珠轴流风扇,扇叶采用变曲面设计,配合环形密封圈,可`进一步增强风扇的整体稳定性和强度,让风扇在保持静音的同时加大风量,为显卡提供更佳的冷却效果与更低的噪音。
显卡拥有经过精心设计的护盖、散热器和热管配置,可使两个轴流风扇能够充分利用机箱侧面板通风,从而提供超越紧凑尺寸的散热性能。
华硕 DUAL GeForce RTX 5060 O8G 显卡采用带有经过强化的PCB背板,该背板可有效加强结构刚性,有助于预防弯板现象,保护组件和布线路径不受损。
显卡背板尾部设计有气流通风口,该通风口可以让风扇的气流以较低阻力穿透鳍片和背板,从而实现更高效的散热。
显卡采用双BIOS设计,分别为性能(P)和静音(Q)模式。其中性能模式能调高风扇转速,让显卡在运行时全程降温;静音模式则是保持性能与功率设置不变下,调降风扇转速,让显卡在中温程度下安静运行。
显卡I/O挡板选用高强度且抗腐蚀的304级不锈钢,输出方面配备了3个DP2.1b和1个HDMI接口,支持多屏显示,可以满足多种用户的输出需求。
与GeForce RTX 40系列显卡相比,GeForce RTX 50系列显卡的显示接口升级为DP 2.1b/HDMI 2.1b,传输带宽的升级,可提供更广泛的设备兼容性。
测试平台与测试方法介绍
测试平台一览与测试项目一览
本次测试采用的CPU为具备超强游戏性能的AMD锐龙7 9800X3D,主板采用微星MPG X870E Carbon WiFi,测试显卡分别为华硕 DUAL GeForce RTX 5060 O8G 、NVIDIA GeForce RTX 4060 8GB、NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB。
测试游戏为5款支持DLSS 4的热门游戏大作,画质设定为游戏的最高画质,DLSS预设方案选择Transformer,超分辨率等级为DLSS质量,测试分辨率为1080P。
Transformer模型、DLSS 4实际画质对比]
与新一代DLSS 4同步到来的还有Transformer模型,Transformer是ChatGPT、Flux和Gemini等前沿AI模型使用的架构,在密集型光线追踪尤其是在光照条件复杂的场景处理上,用于光线重建的全新 Transformer 模型可显著提升画质,从而给予玩家更加生动逼真的游戏体验。
目前在《天国:拯救2》、《赛博朋克2077》等诸多热门游戏中均集成了DLSS预设方案选项,其中一般包括CNN卷积(传统)与Transformer两个选项。
而在部分尚未集成DLSS预设方案设置的游戏中,我们可以通过NVIDIA app将其手动切换至Transformer模型。具体设置是在NVIDIA app-图形设置中打开对应游戏,打开“DLSS优设 – 模型预设”选项,选择“单独设置各项DLSS技术”,并将“超分辨率”下方的下拉栏内容切换为“最新”即可。
《赛博朋克2077》CNN与Transformer模型画质对比
通过对比可以发现,与此前的CNN卷积神经网络模型相比,最新的Transformer模型能够提供拥有更高稳定性、更少拖影、更清晰细节和更强抗锯齿效果的游戏画面,不过与此同时,切换Transformer模型后的游戏帧数也会有小幅降低。
DLSS 4开启与DLSS关闭对比
在开启DLSS 4质量后,《赛博朋克2077》在帧数出现质的飞跃的基础上,游戏中的画质细节也变得更加精细,例如上图中间的植物与旁边的垃圾袋,在开启DLSS 4之后的效果变得更好,同时光照方面也有所提升。
《赛博朋克2077》预设光线追踪:超速与光线追踪关闭对比
上图中水中倒影以及路面的效果已经十分明显,这里就不进行赘述了。
《赛博朋克2077》DLSS 4对比测试
最新版本《赛博朋克2077》已经添加了对DLSS 4多帧生成的支持,具体在帧生成项目设定为DLSS Frame Generation后,再在下方的DLSS 多帧生成项目就可以修改倍率了。其中2X对应DLSS 帧生成,4X对应完全开启DLSS 4多帧生成,而2X和4X的中间还有一个3X。
1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,开启DLSS质量,帧生成关闭
1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,开启DLSS质量,开启DLSS 多帧生成,DLSS 多帧生成设定为2X。
1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,开启DLSS质量,开启DLSS 多帧生成,DLSS 多帧生成设定为3X。
1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,开启DLSS质量,开启DLSS 多帧生成,DLSS 多帧生成设定为4X。
需要提及的是,由于本次在《赛博朋克2077》游戏自带的Benchmark中,开启DLSS帧生成后游戏本身的帧数显示并不准确,因此我们在测试过程中开启了NVIDIA FrameView软件进行实际帧数测试。
通过对比可以发现,在《赛博朋克2077》游戏中,1920*1080分辨率、预设光线追踪:超速画质、开启DLSS 质量下的平均游戏帧数为48.23 FPS。在这个基础上开启DLSS 多帧生成,三个等级每个等级均有不同程度的性能增幅,其中由DLSS质量到2X帧生成开启可提升34.77 FPS,2X帧生成开启到3X多帧生成开启可提升34 FPS,3X多帧生成开启到4X多帧生成开启可提升32 FPS。
3代“60”显卡5款游戏对比实测
本次我们选择了5款支持DLSS 4的游戏大作来进行游戏性能对比测试,画质设定为游戏的最高画质,DLSS预设方案选择Transformer,超分辨率等级为DLSS质量,测试分辨率为1080P。
具体测试主要分为两部分,首先通过对比,看看GeForce RTX 5060 8GB显卡照比前代对位的GeForce RTX 4060与隔代对位的GeForce RTX 3060显卡有多少性能提升。另一部分采用华硕 DUAL GeForce RTX 5060 O8G 显卡,分别测试显卡开启DLSS 4( 4X多帧生成)质量、开启DLSS 3( 2X帧生成)质量、与关闭DLSS后的游戏性能,看看DLSS 4对于显卡性能的提升究竟有多少。
1920*1080分辨率下,三款显卡《毁灭战士:黑暗时代》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,三款显卡《赛博朋克2077》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,三款显卡《漫威争锋》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,三款显卡《霍格沃茨之遗》游戏对比实测
在部分尚未于游戏中集成DLSS 4设置的游戏中,还可以通过NVIDIA app进行强行开启。具体设置在NVIDIA app-图形-驱动程序设置,通过下方的DLSS优设-帧生成选项即可开启DLSS 4,其中4X对应开启DLSS 4多帧生成。
1920*1080分辨率下,三款显卡《宣誓》游戏对比实测
GeForce RTX 5060显卡5款游戏DLSS 4对比测试
1920*1080分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《毁灭战士:黑暗时代》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《赛博朋克2077》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《漫威争锋》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与开启DLSS 2的《霍格沃茨之遗》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《宣誓》游戏对比实测
测试成绩汇总与结语
测试成绩汇总
通过本次测试可以发现,与上代对位的NVIDIA GeForce RTX 4060显卡相比,华硕 DUAL GeForce RTX 5060 O8G 显卡的代际游戏性能优势约为196.2%,实现了近乎翻倍的性能提升;而与相隔一代的对位显卡NVIDIA GeForce RTX 3060相比,华硕 DUAL GeForce RTX 5060 O8G 显卡的整体游戏性能优势可高达444.86%,性能提升接近4.5倍。
在实际游戏中,开启DLSS 4多帧生成质量模式的华硕 DUAL GeForce RTX 5060 O8G 显卡在1080分辨率最高画质下的平均游戏帧数均超过140 FPS,其中在竞技类游戏《漫威争锋》游戏中的表现最为突出,1080P分辨率超高画质下的平均游戏帧数高达290 FPS,让玩家可以毫无压力的体验高帧率1080P游戏,另外配合高刷新率显示器还能让玩家在该游戏中博得先机,快人一步。
结语
NVIDIA最新一代GeForce RTX 50系列GPU采用了全新的Blackwell架构,该架构划时代的将神经网络集成到可编程着色器,创建了全新的神经网络着色器,并通过神经网络渲染助力计算机图形领域开启全新时代。可以预见的是,包括DLSS技术在内的神经网络渲染将成为未来游戏发展的不可或缺的一部分,并有望为玩家带来更清晰的画质与更高的帧率,以及前所未有的游戏体验。
本次抢先游戏体验的结果显示,Blackwell架构神经网络渲染单元与DLSS 4多帧生成技术的加持,使本代的“60”级产品拥有了远超前代产品的游戏性能表现,1080P最高画质与光追效果的设定下,3A大作可实现高达140+ FPS的平均帧数,能够给予玩家丝般畅滑的高帧率低延迟游戏体验。
当下2025年的618购物节已经开启,诸多大品牌电脑硬件也迎来了不同幅度的促销降价,而本次的NVIDIA GeForce RTX 5060显卡的也将于5月20日正式上架开卖,建议零售价为2499元起。对于近期准备装机/升级配置的玩家来说,5月20日-6月18日或是一个不错的时间节点。而对于主流游戏玩家来说,GeForce RTX 5060显卡也是装机/升级配置的不错选择。
最后附上618显卡会场的快捷入口:
APP:
PC:
本文链接:http://www.xihao.site/showinfo-3-93289.htmlGeForce RTX 5060显卡抢先游戏体验:DLSS 4助热门游戏最高画质轻松140fps+