《最后生还者2》是由Naughty Dog制作、索尼发行的一款动作冒险游戏,是《最后生还者》的正统续作,玩家将以艾莉的视角继续冒险,同时见证艾莉的生长。
接下来就让我们一起来看看想要流畅游戏PC版《最后生还者2》究竟需要怎样的显卡硬件支持,目前主流的RTX 50、40系列显卡在游戏中又有着怎样的帧数表现。
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显卡驱动
至于是否要升级最新版本N卡驱动就看玩家自己如何选择了。而我们在接下来的测试中将会全程采用帧数表现更高的572.70版本显卡驱动。
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游戏画质
预设非常高
预设高
预设中
预设低
预设非常低
即便是预设非常低画质,游戏还是有着非常出色的视觉表现,整体感官和预设非常高画质并没有太明显的落差,但仔细观察对比还是能看出不同档次画质之间的区别。
5档预设画质以中画质为分水岭,游戏画面的细节表现有着明显差异——非常高、高和中画质之间只是材质细节表现上有所差异,但从低开始,无论是贴图质量还是光影表现都出现了非常明显的降级。
不同预设画质有着非常反直觉的帧数变化——非常高、高和中画质之间的视觉差异微乎其微,但帧数差异却非常巨大,相反预设中和低、非常低画质之间有着明显视觉差异,帧数表现却相差无几,更甚至低画质下游戏帧数不升反降,不是波动误差而是真真实实的帧数降低了,这就让人有些摸不清顽皮狗是怎么优化设置的。
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抗锯齿和超采样
《最后生还者2》PC版除了传统的SMAA和TAA抗锯齿外,还支持最新的DLSS3.0、FSR3.0和Xess超采样技术。
SMAA的抗锯齿效果比较差,TAA虽然抗锯齿效果不错但糊化明显,Xess原生抗锯齿同样是抗锯齿效果不错但有明显糊化,相比之下DLAA和FSR原生抗锯齿的视觉表现最佳,能够同时兼顾抗锯齿效果和画面细节表现力。
除了DLSS超高性能有着比较明显的糊化外,其它几档DLSS效果之间的几乎看不出差异。
FSR和DLSS的表现相似,都是除了超高性能档有着比较明显的糊化外,其它档位之间几乎看不出差异。
Xess本身就有着明显糊化,而从平衡模式开始,糊化更加明显。
游戏支持开放式DLSS3.0和FSR3.0帧生成功能,只要玩家的显卡支持,就能和任意抗锯齿和超采样技术搭配使用,让玩家获得更高更流畅的游戏帧数表现,从效果上来看,FSR3.0的帧生成功能要比DLSS3.0帧生成效果有着非常明显的领先优势。
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测试平台、场景介绍
微星MPG Z790 CARBON WIFI主板
另外需要注意的是,直接在游戏中修改、降低分辨率是无效的,对于高分辨率显示器需要通过修改桌面分辨率来降低游戏分辨率。
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4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数实测
《最后生还者2》PC移植版是一款传统光栅游戏,所以游戏本身对于显卡性能的要求较低,即便不开启帧生成功能,RTX 4070级别显卡也能确保玩家流畅游戏4K分辨率最高画质。
4K分辨率最佳显卡推荐:影驰RTX 5070Ti圣刃OC,帧生成开或关皆可畅玩
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2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数实测
在2K分辨率下,RTX 50系和RTX 40系显卡在《最后生还者2》中表现出了不同的帧数变化——在不开启帧生成的情况下,RTX 40系显卡的帧数有着非常明显的被刻意压制,从RTX 4070Ti开始,游戏帧数提升效果很小,上一代旗舰RTX 4090D只能和RTX 4080处于同一水平,甚至打不过最新的RTX 5070Ti显卡,而RTX 50系显卡的帧数表现就非常正常,游戏帧数和显卡性能呈现明显梯度变化;开启帧生成后,RTX 40系显卡的帧数提升效果明显,帧数表现和显卡性能一致呈梯度变化,而帧生成在RTX 50系显卡身上的效果就非常贫弱,以至于出现了RTX 4090D紧追RTX 5090D,RTX 5080不如RTX 4080的情况。
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1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数实测
和2K分辨率一样,1080P分辨率的显卡帧数表现同样混乱,RTX 40系显卡在不开启帧生成的情况下帧数难以提升,RTX 4090D赢不了RTX 5070Ti,开启帧生成后,RTX 4090D直接碾压RTX 5090D,成为游戏帧数表现最高的游戏显卡,而帧生成在RTX 5090D显卡身上则毫无效果。
1080P入门级显卡推荐:影驰RTX 4060星曜,平均折率保证60fps
结语:《最后生还者》是小编少数在PS4上通关的游戏作品,大叔被小萝莉救赎的故事让人久久难以忘怀,而《最后生还者2》则是着重刻画了“小萝莉“艾莉的成长,只不过对于喜欢一代故事的玩家而言,二代的艾莉”长歪了“,但抛开LGBT元素不谈,《最后生还者2》依然是一款非常优秀的游戏作品。
作为时隔4年的移植游戏,PC版的《最后生还者2》整体表现非常出色,借助PC硬件的强大性能为玩家们呈现出了更好的游戏内容,而且作为传统光栅游戏,游戏本身对于显卡性能的要求较为亲民,玩家只要拥有一款主流级别的游戏显卡都能获得非常流畅的游戏体验,更何况游戏还同时支持DLSS和FSR的帧生成功能。
PC版的《最后生还者2》对于普通游戏玩家而言无疑是一款优化出色的优秀作品,但对于涉及多款显卡的性能评测工作者来说,PC版却存在着非常严重的优化问题,首先是对于RTX 40系显卡有着非常刻意的帧数压制现象,其次是帧生成功能在RTX 50系显卡身上效果被削弱,这些真的不是顽皮狗故意为之吗?
最后再@NVIDIA,赶紧下架或者修复572.83驱动吧!
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